スーパーロボット大戦 Wiki
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スーパーロボット大戦
コンプリートボックス
ジャンル シミュレーションRPG
対応機種 プレイステーション
開発元 ウィンキーソフト
発売元 バンプレスト
人数 1〜2人
メディア CD-ROM2枚
発売日 1999年6月10日
価格 6800円
対象年齢 なし
売上本数 30万本(出荷本数[1]
  

スーパーロボット大戦コンプリートボックス』は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG。

概要[]

SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。シリーズ内シリーズであるDC戦争シリーズの最終作『スーパーロボット大戦F』の発売後、入手が困難になっていた同シリーズの『第2次スーパーロボット大戦』、『第3次スーパーロボット大戦』、『スーパーロボット大戦EX』の3作品をリメイクしたコンピレーションソフトである。

3作品を収録したDISC1と、収録されている3作品のシナリオフローチャートなどが閲覧出来るモードやボイス編集機能がある『HISTORY OF SUPER ROBOT WARS』が収録されたDISC2に分かれている。

各収録作のシステムやグラフィックなどは当時最新作の『スーパーロボット大戦F』のものに統一[2]しながらも、ゲームバランスの調整やキャラクターやユニット、BGMの追加変更なども行われている。またオープニングムービーやエンディング、MAP兵器使用時に特定の組み合わせで挿入されるカットイン[3]などを新規で製作。各収録作は後に獲得資金の増加といったさらなる調整が行われ、分売された。

収録作品[]

DISC1[]

  • 『第2次スーパーロボット大戦』
  • 『第3次スーパーロボット大戦』
  • 『スーパーロボット大戦EX』

DISC2[]

  • 「HISTORY OF SUPER ROBOT WARS」
    • 第2次スーパーロボット大戦
      システム説明、シナリオフローチャート、オリジナルムービーが回覧出来る。
    • 第3次スーパーロボット大戦
      システム説明、シナリオフローチャート、オリジナルムービーが回覧出来る。
    • スーパーロボット大戦EX
      システム説明、シナリオフローチャート、オリジナルムービー、設定資料が回覧出来る。
    • バーチャルスタジアム
      プレイヤーが育てた部隊を他のプレイヤーやコンピューターと対戦出来る。詳細は後述。
    • ボイス編集
      各キャラクターの戦闘ボイスなどを自由に並べ変えて編集し再生出来る。
    • オプション
      DISC1に収録されている3作品のキャラクター辞典やロボット大図鑑にカラオケモードなどが回覧出来る。

バーチャルスタジアム[]

DISC2に収録された対戦モードでプレイヤーの育てたデータを使ってを対戦することが出来る。また、ボスキャラクターのみのデータなど対戦専用のデータも入っている。

対戦相手にCPUを選び1人でプレイも可能だがCPUは精神コマンドを使ってこない。また、1P側にCPUを選ぶことでCPU対CPUの対戦も出来る。

マップはコンプリートボックスで使用されたうちの一部しか選択出来ないが、メディアワークスから発売された『スーパーロボット大戦コンプリートボックス バーチャルスタジアム 完全攻略ガイド』付属のCDで残りのマップを追加することが出来る。

関連商品[]

攻略本[]

  • スーパーロボット大戦コンプリートボックス パーフェクトガイド ISBN 9784797309393
  • スーパーロボット大戦コンプリートボックス 必勝攻略法 ISBN 9784575161762
  • スーパーロボット大戦コンプリートボックス 完全攻略ガイド ISBN 9784840211697
  • スーパーロボット大戦コンプリートボックス 攻略全書 ISBN 9784063431582
  • プレイステーション必勝法スペシャル スーパーロボット大戦コンプリートボックス ISBN 9784766932409
  • スーパーロボット大戦コンプリートボックス バーチャルスタジアム 完全戦略ガイド ISBN 9784840211819

ムック[]

  • スーパーロボット大戦コンプリートボックスを一生楽しむ本 ISBN 9784766932928

コミック[]

  • スーパーロボット大戦コンプリートボックスコミック ISBN 9784575936575

CD[]

  • スーパーロボット大戦コンプリートボックス オリジナルサウンドトラック

出典・脚注[]

  1. テンプレート:Cite book
  2. ただし、残り精神ポイントによる経験値入手システムはない。
  3. 例:『機動戦士Ζガンダム』のクワトロが百式のメガバズーカランチャーを使用した際。

ko:슈퍼로봇대전 컴플리트박스

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